iOS 앱에 고정픽셀 그림 파일 안 쓰고 SVG 같은 거 쓰거나 아예 CSS 같은 걸로 꾸밀 수는 없나? 12.09.16 01:23
이런 얘기는 들은 게 없었던 것 같은데. 해상도 파편화에 대응하려면 이거 이상 방법이 없지 싶은데. _ vector graphics resource for iphone ipad ios native app (not web app)
5 개의 댓글이 있습니다.
SVGKit CSSApply QuartzCore
아이패드 미니는 해상도는 같지만 화면은 작기 때문에 버튼 등의 사용성이 달라져서 아이패드와 별도로 만들어야 한다 는 얘기, 일리있다. 그래서 다시 한 번 궁금하다. 완전 벡터 기반으로 앱을 만들 수는 없는 건가? 웹은 (사람이 문제지) 기반은 다 갖춰져 있는데.
PaintCode 가 대충 비슷한 방향인 거 같은데... 하긴 실행될 때 벡터를 화면에 표시할 수 있는 형태로 바꾸는 것보다는 미리 코드로 바꿔놓는 게 좋긴 하겠다.
그냥 애플이 아이패드 미니를 만든 게 잘못인 것 같아요(……)
죄다 벡터로 그려내서 iOS 7 화면이 그렇다는 얘기를 어디선가 봤는데, 정확히 기억은 안 나지만 그런 화면이었던가 싶기도 하고. Xcode 나오는 걸 보면 알려나?
SVGKit CSSApply QuartzCore
12.09.16 05:49아이패드 미니는 해상도는 같지만 화면은 작기 때문에 버튼 등의 사용성이 달라져서 아이패드와 별도로 만들어야 한다 는 얘기, 일리있다. 그래서 다시 한 번 궁금하다. 완전 벡터 기반으로 앱을 만들 수는 없는 건가? 웹은 (사람이 문제지) 기반은 다 갖춰져 있는데.
12.10.26 10:54PaintCode 가 대충 비슷한 방향인 거 같은데... 하긴 실행될 때 벡터를 화면에 표시할 수 있는 형태로 바꾸는 것보다는 미리 코드로 바꿔놓는 게 좋긴 하겠다.
13.03.06 15:58그냥 애플이 아이패드 미니를 만든 게 잘못인 것 같아요(……)
13.03.12 17:09죄다 벡터로 그려내서 iOS 7 화면이 그렇다는 얘기를 어디선가 봤는데, 정확히 기억은 안 나지만 그런 화면이었던가 싶기도 하고. Xcode 나오는 걸 보면 알려나?
13.06.13 05:56