me2day

pyshp 라는 게 나와 있는 걸 발견. 적용해보니 잘 읽어준다. 굳이 다른 프로그램을 써서 XML로 뽑아내는 짓은 안 해도 되겠다. 12.01.03 12:43

구조 설명을 여기저기 찾아보고 다시 살펴보니 어떤 식인지는 알겠다. 몇몇 부분은 아직 이해를 못 했지만. by kz

미투 0

5 개의 댓글이 있습니다.

kz kz

.shp에 들어있는 텍스트 정보와 벡터 정보를 어떻게 접근하는지 대강 확인했음. 따로 접근할 수도 있지만 shapeRecord()로 record(텍스트)와 shape(벡터) 쌍이 반환되는 걸 쓰는 게 좋을 듯.

12.01.03 12:48
kz kz

유사한 프로젝트 글 을 봤는데, 일단 여기는 SVG 자체를 생산하는 방식이다. 여기서 다루는 파일 생산 과정을 실시간으로 해야지 차트 API가 될 텐데...

12.01.04 07:09
kz kz

대강 보면 1) 투영법 얘기는 한국에 국한될 경우 별 의미가 없고 2) 인접지역을 흐리고 간단하게 표시하는 건 필요하겠고 3) viewport 안에 등장하는 지역의 폴리곤을 다 불러오고 그걸 보이는 만큼만 남기는 과정이 필요하고 4) 복잡한 경계선은 단순화해야 한다.

12.01.04 07:11
kz kz

문제는 실시간 렌더링인데... viewport 하에 조합된 벡터 정보를 레스터라이징 하는 과정을 실시간으로 해야 된다는 얘기인 거지? ... 이거 성능 문제에 안 걸리려면 어떻게 하지 -_-;;

12.01.04 07:24
kz kz

누군가 batik을 쓴다고 적혀 있길래 보니까, batik은 java라서, jypthon을 붙여서 쓰라고 되어 있었다. (...)

12.01.04 21:48